毕竟体修正面对攻的震撼力、刀光拳罡硬碰硬的火星四溅,本就自带一种原始的观赏性。 其后登场的大多还是系统池子里的各类法器术法,偏技巧型的对决,节奏更快,破绽更多,胜负往往在数息之间便已分晓。 一场水法与符箓的对决中,前者以层层叠压的潮汐法术不断压缩对手空间,后者则以符箓强行撕开缺口,攻防转换几乎没有停顿。 两人从擂台一端打到另一端,灵光与符光交错碰撞了十余回合。 最终,符箓玩家以一张压箱底的破法符打断对方的水牢术,趁其灵力回气的间隙贴身近战,以符箓凝刃抵住咽喉,拿下胜局。 另一场剑法与遁术的较量,剑光几乎将整座擂台笼罩,试图以密集攻势逼出破绽。 但那遁术玩家身法飘忽如游鱼,始终不给对方正面硬拼的机会...