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“进入游戏时只能被动接受已发生事件的前情提要内容,希望能够存在追溯游戏时光,与玩家进行实时互动的选项……”
“对于游戏内设定的版本女主角人物性格,为了让玩家能够了解到更加真实的艺人性格,希望开放一部分角色性格的修改权限……”
下午两点。
闵文勋坐在工位,看着眼前电脑屏幕上午金智秀经纪人发来的名为“游戏体验优化建议”的邮件,一脸思索。
他做过很多款游戏,也经历过和不少艺人的代言合作。
金智秀是他头一次见到会主动对游戏提出建议和想法的艺人。
虽然这些书面上的建议大都只是基于她个人角度出发,但多少也会给予他们这些策划者一些针对普通用户体验的思路启迪。
闵文勋