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诅咒技能的可怕很多时候都不是体现在能造成多少伤害,而是那些恶心又让人无力的负面状态。
当这个诅咒的生效几率达到100%时,就变成了一个强控制技能,哪怕现在能够调动的深渊之力有限,但即便是轻微的诅咒如果放到特定的场合下,后果也很可怕。
这个技能的开发潜力极大,用的好的话完全就是个神技。只付出一点精神力就能干成耗费大量法力都做不到的事情。
【古老的诅咒】初始诅咒位只有1个,每增加10点精神属性就增加一个诅咒位。以安迪目前的36点的精神力,他可以增加3个诅咒位,也就是一共4个。
接下来的副本中他要面对的也正好是四个人,似乎刚刚够用!
不过安迪生是一个喜欢给自己多备富余量