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虽说,企鹅采购了极光引擎,并通过该引擎,尝试性制作了几款游戏。
比如《天涯明月刀》。
效果也非常不错。
保证了游戏画面表现与高帧率流畅度的同时,还大幅降低了开发成本,开发周期缩短近30%。
但其实,早在两年前,企鹅便以3.2亿美元,收购了虚幻引擎母公司,epic48.4%的股份。
目的就是为了避免,被极光引擎所钳制。
可惜的是,虚幻3的游戏开发效率及成本,远逊于极光引擎。
特别是在国内。
也因此,虚幻3只能作为以防万一的备胎选项。
小马哥本以为,全面升级的虚幻4上线后,能改变这种尴尬的窘境。
刚开始,也确实起到了一点效果。
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